ESP원리 (1) 썸네일형 리스트형 GameHacking 3. ESP 핵의 동작원리에 대해 2편에서는 그래픽 모듈을 후킹 하여 사용하는 월핵에 대해서 알아보았는데 월핵은 무조건 그래픽 모듈을 후킹하는 방법의 월핵만 존재하는가? 꼭 그렇다고 할 순 없다. 그래픽 모듈을 건드리는 방법을 제외하고 상대방의 위치를 알 수 있는 월핵의 종류도 몇 가지 존재한다. 전 편에서 다룬 DirectX 함수를 후킹 하여 ZBuffer를 비활성화하는 그래픽 모듈을 변조하는 월핵이 있고 플레이어 정보가 담긴 게임 구조체의 메모리를 읽어와 플레이어 정보를 화면에 그려주는 ESP (ExtraSensory Perception)라는 월핵이 있다. 또한 물리엔진을 이용한 월핵도 존재한다. 게임 클라이언트 폴더의 Resource 파일에 접근하여 물체를 담당하는 models 파일들을 변조하여 사용하는 월핵도 있다. 이처럼 상대방.. 이전 1 다음